Художественный процесс: рисуем персонажей и тайлы для RPG Maker

PixelArtist • • ⏱ ~1 мин • 👁 508

От концепт-скетчей до финальных спрайтов — полный арт-конвейер для игры на RPG Maker.

Разбираем, как строить тайловые наборы под сетку редактора, готовить анимации ходьбы и подбирать палитру под настроение локации.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет.